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遊び

起業から学ぶ「自分探し」

2019年2月6日

今、自分にとって理想の働き方をしています。

好きな場所で、好きな時間に、高めあえる仲間と。
時間にも、場所にもとらわれない生き方と働き方。

でも、それはすぐにできたものではありません。
たくさんの失敗があってたくさんのちいさな成功があって、長い年月をかけて行ってきましした。

またそこには、いくつもの魔法の質問があります。

しつもんに答えていくことで、理想の働き方が見える。
本当の自分がわかる。次の道の見つけ方がわかる。

あなたの働き方のヒントになれるしつもんを、この中から探してもらえたら嬉しいです。

1. 起業から学んだこと

ぼくが創業したのは今から15年以上も前のこと。
20代と30代はいくつもの会社を作り、起業体験の連続でした。

でも、最初の頃は何も分かりませんでした。
まだ大学を卒業したばかりで就職した経験もありません。

大学では経営のことは全くやっておらず芸術やデザインの事だけ。
ビジネスに関しては右も左も分からない状況でした。

でも、この起業体験から学んだことは、
まさに人生を豊かにすることに活用できるものばかり。

きっと、多くの方に役に立つものがあるんじゃないかと思っています。

ぼくは今39歳。
今までの経験から学べることを振り返っていきます。

魔法の質問
今までの経験から学べることは何だろう?

2. やりたいことを実現するまで

最初にぼくが起業をするまでの事をお伝えしたいと思います。

芸術系の大学で学生生活を過ごしたぼくは、
入学当初は美術にも、デザインにも芸術にも全く興味がありませんでした。

大学に入った動機も不純で「近くに新しい大学ができたから」というもの。
夢もキャリアデザインもありません。

ただひとつきっかけになったことがあります。

小さいころから好きだったものがありました。
それは
TVゲーム。

小学校の頃にファミリーコンピュータに出逢い、そこから中学校、高校とゲーム三昧です。
多い時は自分の部屋に3台テレビを置き、同時に3つのゲームをプレイしたり、
ドラゴンクエストを早く解いて雑誌に掲載されたり。

学校にいっている以外の時間はゲームに費やした日々でした。

いつしかゲームを創りたいと思いはじめ、プログラミングに興味を持ちます。
でも教えてくれる人もいなく、何から始めればいいかわからない。

ぼくが入った大学は芸術系ではあるけれど、デザイン工学部も併設されており、
そこでプログラミングを学ぶことができると思ったのです。

それをモチベーションに大学に入ることにしました。

魔法の質問
小さいころに何に興味を持っていただろう?

3. 創りあげる喜び

小さいころに何に興味を持っていたか?思い出してみると、こんな出来事がありました。

小学校に入ったばっかりの頃、ぼくが楽しんでいたことは
「遊びをつくること」

新しいゲームやルールを創り、それをイベント形式にしたりして近所の友だちに遊ばせる。
ということをやっていました。

自分が遊ぶよりも、遊んでもらうことが楽しみだったのです。
友達が遊んでいる姿を見るのが楽しい。

そして、遊びを考えている時、
こんな要素を入れたらみんな楽しめるんじゃないか?

そう考えている時が最も楽しかったのです。

生み出す瞬間が
ぼくが得意な時間。

大きく育てていくよりも ゼロから1を生み出す瞬間のほうが
ぼくにとって価値を生む時間なのです。

これに気づいたのは30歳近くになってからです。

気づくまでは、「生んだものは自分で育てていかなければいけない」
そう思っていたので、自分が得意じゃない時間や作業にもエネルギーをかけていました。

それが、いくつかの失敗を生む要因でした。

魔法の質問
得意な時間はどの時間ですか?

4. クリエイティブを発揮できる瞬間

大学に入るときの入試がとても印象的だったことを覚えています。

小さなな辞書をもらいこれについて自由に論文を書く。
渡されたのは原稿用紙ではなく、方眼用紙です。

文章に限らずイラストや表を使って書いてもいいし、
論文を書かなくても、辞書をテーマにした小説を書いてもいいのです。

決まったことを行うのではなく
想像力を駆使して、表現する。

受験そのものがとてもクリエイティブで、
小さい頃からの経験がフルに活かせる大学だと思いました。

勉強はできないけど
考えること
想像すること
創りあげることが得意。

そんな生活が始まると思うとワクワクせずにはいられない毎日でした。

魔法の質問
得意を活かせる場にいますか?

今している経験は、いつかきっと役に立つ。
そして今まであなたがしてきた経験は今の自分に必要なもの。
これからに必要なもの。これからのヒントは過去にあるんですね!

 

Filed Under: 自分探し, 仕事, ライフスタイル Tagged With: 仲間, クリエイティブ, 起業, 遊び, 働き方

遊びとは「心からワクワクすること」

2019年1月21日

遊びの定義は人によって様々だと思いますが、
遊びとは、「心からワクワクすること」だと思っています。

今回は「心からワクワクすること」について深めてみたいと思います。

1. ワクワクすることは、どうして大切なのでしょう?

それは、自分のエネルギー源、活力になるからです。

遊びには、自分を満たす遊びと、何かにつながっていく遊びがあります。
自分を満たす遊びには、「無駄が必要」だと感じています。

無駄は人のゆとりを生みだします。
何かトラブルがあったときでも、それに対応できる余裕を持つことができます。

でも、遊んでいない人はピンと張った糸のようで、一緒にいて息苦しくなります。
疲労感も一杯で、いつも切羽詰まった感じもあります。

体をギュッと硬くして、気持ちを緩ませることもできず、
力を入れたままで何かをするので、ミスを起こすこともあるかもしれません。

遊びがないと、
一度入ってしまった力を緩めることができないのかもしれません。

2. 自分の活動の肥やしになる

何かにつながっていく遊びは、自分の活動の肥やしになります。
人間関係を広げたり、人間性を豊かにして、人生を広げてくれます。

非日常的なことが体験できるのも遊びの良いところです。
その結果、視野が広がったり、学ぶこともできます。

遊びを意識すると、その時間を確保しようとして、
無駄を省いたり、集中力が増して、仕事の効率があがったりします。

楽しければ、心も体も健康にもなります。

この遊びの要素が他の要素とのつながりを一番促進してくれる気がします
「ワクワクする」を意識することが、
バランスライフにとっても重要なことだと感じています。

人生には、大切にしたい要素があるということ、
その捉え方次第で、人生の広がりを感じられたり、
上手くバランスがとれるようになるということを意識してもらえたらと思います。

ただ知るだけでも、人の意識は変わります。

そして、人は質問されたとき、初めて考え始めます。
最初は何も考えずに質問に答えてみてください。

もしかしたら、答えられないものも出てくると思います。
それは、これまでの人生の中で考えたことのない部分なのかもしれません。

答えはすぐにでなくても大丈夫です。
必要なときに、答えはでてきます。
だから、安心して、「質問に答える」ということをしてみましょう。

魔法の質問
・あなたが心から楽しめることは何ですか?
・遊ぶことで得られるものは何ですか?
・遊びの時間をどのくらいとりたいですか?

Filed Under: 自分探し, 仕事, ライフスタイル Tagged With: 遊び, ワクワク

人生にとって大切な8つの要素

2019年1月12日

33歳のときに、ぼくは人生とビジネスを豊かにする『マンダラ思考』に出会います。

『マンダラ思考』とは、(株)クローバ経営研究所の松村寧雄先生が開発された、
3×3の9マスシートを使って人の思考を視覚化する思考法です。

この思考法と出会い、
ぼくは人生には大切にすると良い8つの要素

健康
仕事・活動
お金
家庭
身近な人たち
社会とのつながり
人間力
学び
遊び

があることを知りました。

もちろんそれまでも、人生のバランスは自分なりに意識していました。
でも、自分の人生を構成している要素は、
仕事・家庭・学び・遊びくらいだと思っていたのです。

その8つの要素には、健康が入っていました。
「えっ、健康か。体が元気じゃないと何もできない」と再確認できました。

また、お金に関する項目もありました。
「お金も? そうか。お金に対する意識も確かに大事だな」と改めて思いました。

それ以降、その8つの要素を意識して、
よりバランスをとるようにした結果、ものすごく人生が変わったのです。

それまでまったく意識してなかった部分を意識し始めたので、
より大きな変化が生まれたのかもしれません。

この8つの要素については、別に詳しく説明していきたいと思いますが、
ここでは、ぼくがどんな風に感じたのかを少しお伝えしたいと思います。

1. 健康・仕事・家族・社会

たとえば、健康に関しては、食べ物を気にするようになりました。
それまでは、講演会の後の夜遅い懇親会も気にしないで食べていましたが、
揚げ物は控える、野菜を多く摂る、などを意識したので、体調も良くなりました。

仕事に関しては、
「どうするのが自分にとって一番良い状態であるか」を意識した結果、
一人で全部やろうとするのをやめ、仲間と一緒にやることを意識しました。

一人でやろうとしたら、やることが多すぎて、
どう考えてもバランスをとるのが難しいことがわかったからです。

その結果、ぼくは得意なことばかりをすれば良くなり、仕事もやりやすくなりました。
これはぼくの人生の中で、大きな出来事の一つでした。

家族に関しては、休みをしっかりとることにしました。
最初の年には、勇気を出して、2週間の夏休みをとることにしました。
それまでは、2~3日しかとらなかったので、これも大きな変化の一つです。

最初は「2週間も休んで平気かな?」と不安でしたが、特に問題はありませんでした。
翌年も2週間休んで問題がなかったので、とことんまでつきつめてみようと、
3ヶ月間休むことにもチャレンジしました。

ただ、面白いことに、3ヶ月も休みをとると、
「そろそろ活動したい」と思うようになりました。

よく、「年の半分は休暇をとって南の島で過ごし、半分は仕事する」
という夢を聞くことがありますが、
ぼくにとってそれはバランスがとれていることにはならないようです。

社会という項目では、
「自分にできることで、世の中にどう貢献していくか」と考えた結果、
2007年から学校で、質問の授業を無料でするようになりました。

それは、結果的にぼくの活動をたくさんの人に知ってもらうことにもつながりました。

2. 「遊ぶ」ということに意識を向けた結果

遊びを意識していなかった時代は、
人から誘われても、「忙しいから」と断ってばかりいました。

でも、遊びを意識し始めてからは、
なんとか時間を作るようにして、

「やってみたいな」と思っていても、
時間がなくてチャレンジできなかったことにも挑戦するようになりました。

小型飛行機の操縦やダイビングなどの経験は新たな世界へと導いてくれました。
結果的に、自分の人生に「楽しかったな」と思う時間がどんどん増えていきました。

「遊び」を意識する前は、どちらかというと保守的な人間だったと思います。

自分の知っている確実な世界で生きていくので困らないと思っていたので、
無理して新しい世界を開拓する必要を感じていなかったのです。

でも、「遊ぶ」ということに意識を向けた結果、
色々なことにチャレンジする楽しさを知りました。

何よりも、
体をリラックスさせる大切さを知ったのは、大きかったかもしれません。

人生に大切にしたい要素が色々あることを知って、
ぼくの人生はとても豊かになりました。

そして、それらのバランスをとることで、
人生がさらに上手く回り始めたのを実感しています。

 

いかがでしたでしょうか。

日本人は基本的に真面目なので
遊びについて意識することで、自分の世界がより広がるかもしれません。

ぜひ、8つの要素について考えていきたいですね!

Filed Under: 自分探し, お金, 仕事, ライフスタイル Tagged With: 遊び, 人生

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プロフィール


マツダミヒロ

質問家。「魔法の質問」主宰。
時間と場所にとらわれないビジネススタイルで世界を旅するライフトラベラーでもある。 各国で「自分らしく生きる」講演・セミナー活動を行う。 著書は国内外で35冊を超え、年間300日は海外に滞在。

独自のメソッドの「魔法の質問」は世界各国に広がりインストラクターは5,000人を、 メルマガの読者は5万人を超える。 NHKでも取り上げられた「魔法の質問学校プロジェクト」では、ボランティアで世界各国の学校へ訪問。

『質問は人生を変える』(きずな出版)『賢人たちからの運命を変える質問』(かんき出版)ほか著書多数。
→著書をチェックする(Amazon)

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